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DirectStorage API现已上岸PC平台 将大年夜幅延长加载时光及玩家体验

时间:2024-06-29 10:04:39 来源:吊古伤今网 作者:探索 阅读:783次

微软DirectStorage API如今可以和在Windows上行将出售的现已游戏一同推出了。有了它,上岸就像DirectX 12最终版对衬着技巧的平台晋升一样,开辟者和玩家将可以在PC和主机上应用最好的年夜IO技巧,这将大年夜大年夜延长加载时光,幅延同时供给更具体和扩大的长加游戏世界。

DirectStorage API是光及对PC游戏不时退化的存储和IO情况的回应。DirectStorage将在某些带有NVMe SSD的体验体系上掉掉落支撑,并尽力于将游戏体验晋升到新的现已程度。

DirectStorage API如今可供微软一切协作错误的上岸游戏在首发时支撑。该技巧也将在往年的平台GDC时代掉掉落展示。

关于玩家来说,年夜DirectStorage与Windows 10设备兼容。幅延然则,长加这项技巧是光及为Windows 11量身定做的,因为这个操作体系内置了最新的存储优化功用。

固然你可以或许会在任何一种存储设备上看到益处,但将游戏装配到NVMe SSD大将最大年夜限制地进步你的IO功用,协助你更充分地体验DirectStorage的优势。这个API有几个IO体系的改进,既可以增长加载时光,又许可完成细节更丰富饱满的游戏情况。

从狭义上讲,DirectStorage API可以增长每次央求的NVMe开支,完成成批的一次多个的并行IO央求,可以有效地保送到GPU,并让游戏可以更好地控制何时收到IO央求完成的通知,而不是对每一个宏大年夜的IO完成做出反响。

DirectStorage API是专门为NVMe固态硬盘设计的,因为它们有被称为NVMe队列的硬件数据访谒管道,特别合适于游戏义务负载。DirectStorage编程模型本质上闪开辟者直接控制这种高度优化的硬件。

今朝,该技巧可以在最新版本的Windows PIX中应用。同时,游戏玩家可以等待看到兼容游戏的行将到来,个中一个就是SE的开放游戏RPG《魔咒之地》。

(责任编辑:娱乐)

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